近几年儿童行业迅速发展,从儿童的衣食住行到吃喝玩乐都在迅速的发展,而不同设计师设计的产品也只是一般的产品,并没有考虑到更多的因素,没有想好哪些产品会间接性导致孩子们的危害。
产品失败了只是一个版本,但不合理的功能、错误的价值引导对于孩子的影响呢?
关于儿童,我们需要倾注更多的尊重和爱。尊重表示着孩子们需要被认真对待,而不是被想当然的认为就是简单、幼稚。爱表示着我们要为孩子们创造优秀的产品及体验,而非当前那些充斥在他们生活中的大量粗制滥造的儿童产品。
下面与大家一起分享关于儿童产品设计的案例以及设计原则。
儿童产品设计的案例
GREENARAE——工具类
在儿童日常的绘画中,使用传统的油漆和刷子,因此油漆不仅弄在地板上,而且也弄在手上,使周围环境变脏。传统的绘画刷由光滑的塑料制成,无论是从材料还是从长度规格的角度出发都不利于儿童的使用。
设计师想要制作适合儿童手的刷子,可以作为儿童玩具的玩具刷子以及可以减轻父母麻烦的刷子。
“ GREENARAE ”与现有产品不同,手柄由橡胶材料制成,便于儿童握持。手柄部分呈环状,从而使儿童易于使用和握持。
收纳:画笔,颜料和调色板已融合在一起,以促进美术工具的融合。填充和使用油漆可以使艺术活动更加舒适和愉快。
油漆补充容器
手提箱
“ GREENARAE”的手提箱设计为在移动时更加方便。
包装
可以使用包装上的贴纸将贴纸粘贴到外壳设计上。
商标
明信片
Magic Trick——玩具类
魔术把戏是男孩和女孩的魔术玩具。要执行此魔术,需要一个了解机制的阶段。一旦游戏动态被吸收,孩子就可以向想要的观众表演魔术。作为隐藏该程序的唯一秘密家,参与营造了一个真正的魔术师的氛围,并且可以给听众带来惊喜。
以上的三个设计案例,从不同的角度(安全、陪伴、趣味性)为我们带来了儿童产品设计的要点,针对儿童产品设计又有哪些具体原则呢?一起来了解一下~
1、安全
确保产品对儿童是安全的
儿童这个年龄阶段还没有能力自我保护,不要把责任推给父母。他们容易轻信一些内容和陌生人,产品中要有机制屏蔽不好的内容。保护儿童的数据隐私,不要授权给第三方。硬件产品的材料、大小及外形等务必考虑使用时的安全性。
2、变化
明确儿童的年龄阶段
孩子变化很快,针对2岁孩子设计的产品基本上很难适应6岁的孩子。在做儿童产品设计的时候,需要我们确定核心受众儿童的年龄阶段,尽可能聚焦。对于需要跨年龄阶段的产品,在内容及交互体验上,要能满足儿童的成长需求。
3、趣味性
更加愉悦和多变的体验
无论是成人还是孩子都喜欢产品中的趣味性设计。孩子们天性中的好奇心更加强了他们对趣味性产品的热爱。他们注意力时间短,需要趣味性的设计来吸引他们。
4、激励
针对性的激励策略
记得小时候我们期待的小红花么?激励是对孩子努力的肯定,获得成就的时刻。能够有效的引导孩子持续的进行探索。激励对于不同年龄阶段的孩子,形式及内容也会有所不同。
5、反馈
丰富及有趣的互动反馈
孩子们在与产品进行互动的时候,喜欢得到视觉和听觉上的反馈。反馈可以帮助孩子了解当前所发生的情况并引导下一步的行为。有趣的互动反馈,更有机会获得孩子的喜爱。
6、挑战
恰当的挑战设计
挑战能很大程度上增加儿童的成就感,他们常常能从挑战中获得快乐。在设计挑战时,既不能太过于简单,也不能太难以至于成为阻碍。对于较小的孩子,挑战可以是明确可以完成的任务伴随一些简单的重复动作。对于大点的孩子,可以是一些阶梯性难度的内容及操作。
7、探索
给予空间去自由探索
儿童会主动探索来学习和认识新的事物。产品要能让孩子上手就能体验,鼓励孩子的好奇心,有空间去自由探索。简单明确的交互方式、清晰的视觉层次、引导性的反馈是保证让孩子自由探索的前提。
8、容错
鼓励探索和保护好奇心
儿童一直都在成长,他们会缺少精准的判断力和严谨的推理。所以每位设计师在设计儿童产品中需要遵循以上八点要求,在制作儿童产品中,可以考虑儿童犯错但也不要打击儿童的自信心等等,在必要时,可以用设计一些鼓励的条件来引导儿童继续探索,在感觉到不适应的时候可以随时退出。